建筑夜景照明位置的高低、被照物的体量、被照面的大小、亮度的强弱、观测距离的远近、动态照明的快慢都是照明设计需要把握的尺度。
照亮建筑顶部被称为城市尺度,街道尺度是照明建筑的中间部位,照亮裙楼等建筑下部表面是行人尺度。这可能目前照明设计行业内普遍比较愿意使用的照亮建筑的三个层次的划分方法,但如果仅此而已,未免有些过于局限。
如果把这个尺度理解为一种照明的分寸感,可能更为合适一些。当然,尺度当然包括所谓的尺寸,此外,照明的尺度还应该包括照明位置的高低,照明的面积、观景距离等。如果把尺度理解为分寸,这个内容就会拓展很多。例如,尺度还可以涉及到动态照明,动态照明的变化快,就可以理解为尺度大,如果色彩浓烈,也可以理解为一种大尺度。
近人尺度,不单单指把行人附近的被照物照亮。当行人在步行道上行走的时候,若仅仅只是把墙和裙楼照亮就称为行人尺度,则未免太过局限,应该从更广阔的意义上来诠释这件事。照亮被照物,需要把握亮的尺度,亮度过高就不适合行人在附近的步道上观看,可以说这是没掌握好照明分寸。
从街道的角度看,还要考虑到机动车驾驶员的驾驶作业需要,原则上不适合做太吸引他们视线的景观,否则会分散驾驶时候的注意力,导致交通事故,但是道路上两侧房子、环境不可能没有光,没有夜景,所以就要考虑降低或避免为驾驶员带来负面的影响。这也是适合街道尺度的照明。